Tự Động Đóng Khung: Tự Động Phóng To Vào Vận Động Viên
Tự động đóng khung là gì?
Tính năng tự động đóng khung sẽ tự động phóng to video vào vận động viên giúp bạn. Thay vì giữ nguyên một mức phóng to cố định, khung xem sẽ chọn mức phóng to và vị trí sao cho vận động viên luôn ở trung tâm với một khoảng không gian thoải mái xung quanh. Tính năng này hoạt động cả khi phát lại các lần ghi đã quay lẫn trong chế độ xem camera trực tiếp.
Tính năng tự động đóng khung sử dụng dữ liệu Chụp Chuyển Động để biết vị trí của vận động viên, vì vậy tính năng này chỉ khả dụng trên các lần ghi đã có dữ liệu chụp chuyển động. Xem Khi tính năng đóng khung không khả dụng bên dưới.
Có hai chế độ đóng khung:
- Đối tượng phóng to chỉ vào vận động viên. Chế độ này cho góc nhìn sát nhất vào cơ thể.
- Đối tượng + Vật thể phóng to vào vận động viên cùng với dụng cụ đang được vung (gậy golf, gậy bóng chày hoặc vợt), để toàn bộ cú vung luôn nằm trong khung hình từ tư thế chuẩn bị đến khi kết thúc động tác.
Nếu bạn bật tính năng tự động đóng khung mà không chọn chế độ nào, bạn sẽ nhận được chế độ Đối tượng + Vật thể. Giữ cây gậy trong khung hình chính là lý do tính năng này tồn tại: với một mức phóng to cố định và sát, đầu gậy rất dễ bị cắt mất ở đỉnh động tác lên gậy hoặc trong pha kết thúc động tác.
Bật và tắt tính năng
Bạn có thể điều khiển tính năng tự động đóng khung từ hai nơi:
- Thanh công cụ khung xem có một nút cho mỗi chế độ. Di chuột qua để xem chú giải: “Tự động phóng to để giữ đối tượng ở trung tâm” (Đối tượng) và “Tự động thu phóng để giữ đối tượng và các vật thể được theo dõi trong khung hình” (Đối tượng + Vật thể).
- Bảng công cụ có mục Chế Độ Phóng To với các lựa chọn tương tự dưới dạng nút chọn, nằm cạnh Fill và Fit, cùng với thanh trượt Lề.
Nhấp vào một chế độ sẽ bật chế độ đó. Nhấp vào chế độ đang hoạt động sẽ tắt tính năng đóng khung; khung xem vẫn giữ nguyên mức phóng to đã đạt được, nên hình ảnh không bị giật. Nhấp vào chế độ còn lại sẽ chuyển thẳng giữa hai chế độ chỉ với một lần nhấp.
Lựa chọn chế độ của bạn sẽ được ghi nhớ, và chế độ đó sẽ được khôi phục vào lần tiếp theo bạn sử dụng tính năng tự động đóng khung.
Thanh trượt lề
Thanh trượt Lề kiểm soát khoảng không gian được để lại xung quanh vận động viên, từ 0 đến 40 phần trăm. Giá trị mặc định là 20 phần trăm.
- Tỷ lệ phần trăm này tính theo chiều cao của vùng được đóng khung, và cùng một khoảng cách được áp dụng cho cả bốn cạnh, nên khoảng không gian xung quanh vận động viên trông đều nhau.
- Lề được dùng chung cho cả hai chế độ đóng khung. Việc chuyển đổi giữa Đối tượng và Đối tượng + Vật thể không làm thay đổi khoảng không gian thoáng này.
- Các thay đổi được áp dụng ngay lập tức, kể cả khi video đang tạm dừng, nên bạn có thể kéo thanh trượt và quan sát mức phóng to phản hồi.
- Giá trị này được ghi nhớ giữa các phiên làm việc.
Ở mức 0 phần trăm, khung hình ôm sát cơ thể được phát hiện, điều này thường tạo cảm giác quá chật. Giá trị cao hơn cho góc nhìn rộng hơn và thoải mái hơn.
Phần nào của lần ghi quyết định mức phóng to
Trong khi phát lại, tính năng tự động đóng khung xem xét vị trí của vận động viên trong suốt một đoạn của lần ghi và chọn một mức phóng to duy nhất bao quát toàn bộ đoạn đó. Mức phóng to này ổn định trong suốt quá trình phát lại; nó không trôi dạt hay bám theo vận động viên theo từng khung hình.
Đoạn được đo là phần đã đánh dấu (bookmark) của lần ghi, từ dấu trang đầu tiên đến dấu trang cuối cùng. Ngoài phạm vi các dấu trang, vận động viên có thể đang bước vào khung hình hoặc đã hoàn thành động tác, và nếu tính cả những khung hình đó, góc nhìn sẽ bị thu nhỏ đến mức gần như không còn cắt xén gì. Nếu lần ghi không có dấu trang nào, toàn bộ lần ghi sẽ được đo.
Đối với các hoạt động có cú vung, nơi dấu trang cuối cùng nằm ở thời điểm tiếp xúc bóng, đoạn được đo sẽ kéo dài thêm nửa giây sau dấu trang cuối cùng đó. Điều này giữ pha kết thúc động tác trong khung hình: cây gậy ở xa cơ thể nhất ngay sau thời điểm tiếp xúc bóng, và nếu dừng phép đo tại thời điểm tiếp xúc bóng thì sẽ cắt mất chính những khung hình mà tính năng này được tạo ra để hiển thị.
Nếu khung hình của một lần ghi trông rộng hơn bạn mong đợi, hãy kiểm tra các dấu trang. Các dấu trang đặt cách xa nhau, hoặc một lần ghi không có dấu trang, sẽ khiến khung hình bao quát nhiều chuyển động hơn và do đó thu nhỏ hơn. Xem Dấu trang là gì? để biết cách xem lại và điều chỉnh chúng.
Quả bóng không được bao gồm
Chế độ Đối tượng + Vật thể đóng khung theo cây gậy, chứ không theo quả bóng. Đây là chủ đích thiết kế. Quả bóng nằm trên mặt đất trước khi bị đánh và sau đó rời khỏi khung hình hoàn toàn, nên nếu tính cả nó, khung hình sẽ bị kéo ra xa vận động viên và làm giãn góc nhìn cho toàn bộ lần ghi chỉ vì một đường bay bóng duy nhất.
Nếu bạn muốn theo dõi quả bóng, hãy dùng lớp phủ bóng từ Phát Hiện Đối tượng thay thế.
Vì sao camera Mặt Gậy Trực Diện lại thu nhỏ hơn
Với chế độ Đối tượng + Vật thể, camera Mặt Gậy Trực Diện cho góc nhìn rộng hơn rõ rệt so với camera đặt dọc theo đường bóng (down-the-line) trên cùng một cú vung, và vận động viên trông nhỏ hơn. Đây là điều được thiết kế có chủ đích, không phải lỗi.
Khung hình bao quát mọi vị trí mà cây gậy đi qua trong suốt đoạn được đo, chứ không chỉ vị trí của nó tại một thời điểm. Khoảng không gian cần thiết phụ thuộc vào góc đặt camera. Từ góc dọc theo đường bóng, cây gậy chủ yếu di chuyển tiến về phía ống kính rồi lùi ra xa, nên nó chỉ chiếm thêm rất ít chiều rộng trong hình. Ở góc Mặt Gậy Trực Diện, cùng một cú vung lại quét thành một cung rộng trên hình ảnh, và để vừa toàn bộ cung đó cần phải thu nhỏ mức phóng to.
Hiển thị toàn bộ cung chuyển động chính là mục đích của chế độ Đối tượng + Vật thể. Khi bạn muốn có góc nhìn sát vào cơ thể trên camera Mặt Gậy Trực Diện, hãy chuyển sang chế độ Đối tượng thay thế.
Vận động viên luôn ở trung tâm ngay cả khi ở rìa hình ảnh
Khi vận động viên di chuyển đến gần rìa của video, khung hình vẫn giữ họ ở trung tâm, ngay cả khi điều đó có nghĩa là hiển thị một khoảng trống ngoài rìa hình ảnh. Mức phóng to được giữ nguyên không đổi. Đây là điều bình thường: phương án thay thế, tức là dịch vận động viên ra khỏi trung tâm để tránh khoảng trống, sẽ trông như thể tính năng đóng khung ngừng hoạt động đúng vào thời điểm vận động viên chạm đến rìa hình ảnh.
Khi tính năng đóng khung không khả dụng
Một lần ghi không có dữ liệu Chụp Chuyển Động sẽ không thể được tự động đóng khung. Các nút đóng khung sẽ hiển thị huy hiệu cảnh báo, và khi nhấp vào một nút sẽ hiện thông báo nêu tên chế độ bạn đã chọn, ví dụ “Đối tượng + vật thể yêu cầu dữ liệu chụp chuyển động”. Khung xem sẽ giữ nguyên mức phóng to hiện tại.
Để sử dụng tính năng tự động đóng khung trên một lần ghi như vậy, trước tiên hãy xử lý Chụp Chuyển Động cho lần ghi đó: mở lần ghi ở chế độ phân tích, nhấp vào nút Chụp Chuyển Động trên thanh công cụ, và chọn Xử lý lại MoCap. Xem Hướng Dẫn Chụp Chuyển Động để biết chi tiết.
Xem thêm: Hướng Dẫn Chụp Chuyển Động · Phát Hiện Đối tượng · Dấu trang là gì?


