Перейти до вмісту
Підтримка Swing Catalyst Підтримка Swing Catalyst
Зв'язатися з підтримкою

Автоматичне кадрування: автоматичне масштабування на спортсмені

Що таке автоматичне кадрування?

Автоматичне кадрування масштабує відео на спортсмені за вас. Замість того щоб утримувати фіксований рівень масштабування, область перегляду вибирає масштаб і положення, які утримують спортсмена в центрі з комфортним простором навколо нього. Це працює як під час відтворення записаних дублів, так і в режимі перегляду з камери в реальному часі.

Автоматичне кадрування використовує дані захоплення руху, щоб знати, де перебуває спортсмен, тому воно доступне лише для дублів, які мають дані захоплення руху. Див. розділ Коли кадрування недоступне нижче.

Існує два режими кадрування:

  • Об’єкт дослідження масштабує зображення лише на спортсмені. Це дає найтісніший план тіла.
  • Об’єкт + об’єкти масштабує зображення на спортсмені разом зі знаряддям, яким виконується замах (ключкою для гольфу, битою чи ракеткою), тому весь замах повністю залишається в кадрі, від вихідного положення до завершення руху.

Якщо ви вмикаєте автоматичне кадрування, не вибираючи режим, застосовується режим «Об’єкт + об’єкти». Саме утримання ключки в кадрі є причиною існування цієї функції: за тісного фіксованого масштабування головка ключки легко випадає з кадру у верхній точці замаху назад або під час завершення руху.

Один і той самий кадр у режимі «Об’єкт дослідження» та в режимі «Об’єкт + об’єкти»


Увімкнення та вимкнення

Керувати автоматичним кадруванням можна у двох місцях:

  • Панель інструментів області перегляду містить кнопку для кожного режиму. Наведіть на них курсор, щоб побачити підказки: «Автоматичне масштабування для центрування об’єкта» (Об’єкт дослідження) та «Автоматичне масштабування для утримання об’єкта та відстежуваних об’єктів у кадрі» (Об’єкт + об’єкти).
  • Панель інструментів містить розділ Режим масштабування з тими самими варіантами у вигляді перемикачів, поруч із Fill і Fit, а також повзунок Відступ.

Натискання на режим вмикає його. Повторне натискання на вже активний режим знову вимикає кадрування; область перегляду зберігає досягнутий масштаб, тому зображення не смикається. Натискання на інший режим одразу перемикає між двома режимами одним кліком.

Обраний режим запам’ятовується, і той самий режим відновлюється наступного разу, коли ви використовуєте автоматичне кадрування.

Розділ «Режим масштабування» на панелі інструментів з варіантами «Об’єкт дослідження» та «Об’єкт + об’єкти» і повзунком «Відступ»


Повзунок відступу

Повзунок Відступ визначає, скільки простору залишається навколо спортсмена, від 0 до 40 відсотків. Значення за замовчуванням становить 20 відсотків.

  • Відсоток обчислюється відносно висоти кадрованої області, і однаковий відступ застосовується з усіх чотирьох боків, тому простір навколо спортсмена виглядає рівномірним.
  • Відступ є спільним для обох режимів кадрування. Перемикання між режимами «Об’єкт дослідження» та «Об’єкт + об’єкти» не змінює кількість вільного простору.
  • Зміни застосовуються миттєво, зокрема на паузі відео, тому ви можете перетягувати повзунок і спостерігати, як реагує масштаб.
  • Значення запам’ятовується між сеансами.

За значення 0 відсотків кадр щільно облягає виявлене тіло, що зазвичай виглядає надто тісно. Вищі значення дають спокійніший, ширший план.


Яка частина дубля визначає масштаб

Під час відтворення автоматичне кадрування аналізує положення спортсмена протягом певного відрізка дубля і вибирає один рівень масштабування, що охоплює його повністю. Масштаб залишається стабільним під час відтворення; він не дрейфує і не слідує за спортсменом кадр за кадром.

Вимірюваний відрізок є частиною дубля між закладками, від першої до останньої. За межами закладок спортсмен може ще підходити до вихідної позиції або вже завершити рух, і включення цих кадрів зменшило б масштаб настільки, що кадрування практично зникло б. Якщо дубль не містить закладок, вимірюється весь дубль.

Для видів активності із замахом, де остання закладка розташована в момент удару, вимірюваний відрізок продовжується ще на пів секунди після останньої закладки. Це дозволяє утримати завершення руху в кадрі: одразу після удару ключка знаходиться найдалі від тіла, і якщо зупинити вимірювання на моменті удару, це обрізало б саме ті кадри, які функція покликана показувати.

Якщо кадрування дубля виглядає ширшим, ніж ви очікували, перевірте закладки. Закладки, розташовані далеко одна від одної, або дубль без закладок, змушують кадрування охоплювати більше руху і, відповідно, зменшувати масштаб сильніше. Див. Що таке закладки? , щоб дізнатися, як їх переглядати та коригувати.


М’яч не входить у кадрування

Режим «Об’єкт + об’єкти» кадрує ключку, а не м’яч. Це зроблено навмисно. М’яч лежить на землі до удару, а потім повністю зникає з кадру, тому його врахування відтягувало б кадрування від спортсмена і розтягувало б план на весь дубль через один-єдиний політ м’яча.

Якщо ви хочете стежити за м’ячем, замість цього використовуйте накладення м’яча з функції виявлення об’єктів .


Чому камера «з боку грані» дає ширший план

У режимі «Об’єкт + об’єкти» камера «з боку грані» дає помітно ширший план того самого замаху, ніж камера, розташована з лінії удару, і спортсмен виглядає меншим. Це закладено в логіку роботи функції, а не є дефектом.

Кадрування охоплює кожне положення, яке займає ключка протягом вимірюваного відрізка, а не лише те, де вона перебуває в один конкретний момент. Скільки простору для цього потрібно, залежить від кута камери. З лінії удару ключка рухається переважно до об’єктива і від нього, тому додає зображенню небагато ширини. З боку грані той самий замах описує широку дугу через усе зображення, і щоб вмістити цю дугу повністю, потрібно зменшити масштаб.

Показ усієї дуги і є призначенням режиму «Об’єкт + об’єкти». Якщо на камері «з боку грані» вам потрібен тісний план тіла, перемкніться натомість на режим «Об’єкт дослідження».

Режим «Об’єкт + об’єкти» на камері «з боку грані»: кадрування достатньо широке, щоб охопити всю дугу руху ключки


Спортсмен залишається в центрі навіть біля краю кадру

Коли спортсмен наближається до краю відео, кадрований план утримує його в центрі, навіть якщо для цього доводиться показувати частину порожнього простору за межами зображення. Рівень масштабування залишається незмінним. Це нормальна поведінка: альтернатива, зміщення спортсмена від центру, щоб уникнути порожнього простору, виглядала б так, ніби кадрування перестало працювати саме в момент, коли спортсмен досягає краю.


Коли кадрування недоступне

Дубль без даних захоплення руху неможливо автоматично кадрувати. Кнопки кадрування показують значок попередження, а натискання на будь-яку з них виводить повідомлення з назвою запитаного режиму, наприклад: Режим «Об’єкт + об’єкти» потребує даних захоплення руху. Область перегляду залишається на поточному масштабі.

Щоб використати автоматичне кадрування для такого дубля, спочатку обробіть для нього захоплення руху: відкрийте дубль у режимі аналізу, натисніть кнопку Захоплення руху на панелі інструментів і виберіть Повторна обробка MoCap. Докладніше див. у Посібнику із захоплення руху .


Див. також: Посібник із захоплення руху · Виявлення об’єктів · Що таке закладки?