Otomatik Kadrajlama: Sporcuya Otomatik Yakınlaştırma
Otomatik kadrajlama nedir?
Otomatik kadrajlama, videoyu sizin yerinize sporcu üzerine yakınlaştırır. Görüntü alanı sabit bir yakınlaştırma seviyesinde kalmak yerine, sporcuyu etrafında rahat bir boşluk bırakacak şekilde ortalayan bir yakınlaştırma ve konum seçer. Bu, hem kaydedilmiş çekimlerin oynatılması sırasında hem de canlı kamera görünümünde çalışır.
Otomatik kadrajlama, sporcunun nerede olduğunu bilmek için hareket yakalama verisini kullanır; bu nedenle yalnızca hareket yakalama verisi bulunan çekimlerde kullanılabilir. Aşağıdaki Kadrajlamanın kullanılamadığı durumlar bölümüne bakın.
İki kadrajlama modu vardır:
- Özne yalnızca sporcuya yakınlaştırır. Bu, vücudun en dar görünümünü sağlar.
- Özne + nesneler, sporcuyu sallanan aletle (golf sopası, sopa veya raket) birlikte kadraja alır; böylece tüm vuruş, adres pozisyonundan vuruş sonrasına kadar kadrajda kalır.
Bir mod seçmeden otomatik kadrajlamayı açarsanız Özne + nesneler modu devreye girer. Bu özelliğin var olma nedeni sopayı kadrajda tutmaktır: sabit ve dar bir yakınlaştırmada, sopa başı sallanışın geriye alındığı en üst noktada ya da vuruş sonrası hareket sırasında kolayca kadraj dışında kalır.
Açma ve kapatma
Otomatik kadrajlamayı iki yerden kontrol edebilirsiniz:
- Görüntü alanı araç çubuğunda her mod için bir düğme bulunur. Araç ipuçlarını görmek için üzerlerine gelin: “Öznenin ortalanmasını sağlamak için otomatik yakınlaştırma” (Özne) ve “Öznenin ve izlenen nesnelerin kadrajda kalması için otomatik yakınlaştırma” (Özne + nesneler).
- Araçlar panelinde, Doldur ve Sığdır seçeneklerinin yanında aynı seçeneklerin radyo düğmeleri olarak yer aldığı bir Yakınlaştırma Modu bölümü ile birlikte Kenar Boşluğu kaydırıcısı bulunur.
Bir moda tıklamak onu açar. Zaten etkin olan moda tıklamak kadrajlamayı yeniden kapatır; görüntü alanı ulaştığı yakınlaştırma seviyesini korur, böylece görüntü sıçramaz. Diğer moda tıklamak ise tek bir tıklamayla ikisi arasında doğrudan geçiş yapar.
Seçtiğiniz mod hatırlanır ve otomatik kadrajlamayı bir sonraki kullanışınızda aynı mod geri yüklenir.
Kenar boşluğu kaydırıcısı
Kenar Boşluğu kaydırıcısı, sporcunun etrafında yüzde 0 ile 40 arasında ne kadar boşluk bırakılacağını denetler. Varsayılan değer yüzde 20’dir.
- Yüzde değeri, kadrajlanan alanın yüksekliğine göredir ve aynı boşluk dört kenara da uygulanır; böylece sporcunun etrafındaki alan dengeli görünür.
- Kenar boşluğu her iki kadrajlama modu tarafından da paylaşılır. Özne ile Özne + nesneler arasında geçiş yapmak nefes alma payının miktarını değiştirmez.
- Değişiklikler, video duraklatılmışken bile anında uygulanır; böylece kaydırıcıyı sürükleyip yakınlaştırmanın tepki verişini izleyebilirsiniz.
- Bu değer oturumlar arasında hatırlanır.
Yüzde 0’da kadraj, algılanan vücudu bire bir sarar; bu genellikle fazla dar hissettirir. Daha yüksek değerler daha sakin ve geniş bir görünüm sağlar.
Yakınlaştırmayı çekimin hangi bölümü belirler
Oynatma sırasında otomatik kadrajlama, çekimin bir bölümü boyunca sporcunun konumuna bakar ve bunun tamamını kapsayan tek bir yakınlaştırma seviyesi seçer. Yakınlaştırma, oynatma sırasında sabit kalır; kare kare kaymaz veya sporcuyu takip etmez.
Ölçülen bölüm, çekimin yer imleriyle işaretlenmiş kısmıdır; ilk yer iminden sonuncusuna kadar. Yer imlerinin dışında sporcu henüz alana girmekte veya işini bitirmiş olabilir; bu kareleri dahil etmek görünümü neredeyse hiç kırpmayacak kadar uzaklaştırır. Çekimde yer imi yoksa çekimin tamamı ölçülür.
Son yer iminin vuruş anında bulunduğu vuruş etkinliklerinde, ölçülen bölüm son yer iminden yarım saniye sonrasına kadar uzatılır. Bu, vuruş sonrası hareketi kadrajda tutar: sopa vuruştan hemen sonra vücuttan en uzak noktadadır ve ölçümü vuruş anında kesmek, tam olarak bu özelliğin göstermesi gereken kareleri kırpardı.
Bir çekimdeki kadrajlama beklediğinizden daha geniş görünüyorsa yer imlerini kontrol edin. Birbirinden uzağa yerleştirilmiş yer imleri veya yer imi olmayan bir çekim, kadrajlamanın daha fazla hareketi kapsamasına ve dolayısıyla daha fazla uzaklaşmasına neden olur. Bunları nasıl gözden geçirip ayarlayacağınızı öğrenmek için Yer imleri nedir? bölümüne bakın.
Top dahil edilmez
Özne + nesneler modu sopayı kadrajlar, topu değil. Bu bilinçli bir tercihtir. Top, vuruştan önce yerde durur ve ardından görüntüyü tamamen terk eder; bu yüzden topu dahil etmek kadrajlamayı sporcudan uzaklaştırır ve tek bir top uçuşu yüzünden çekimin tamamı boyunca görünümü gereksiz yere genişletirdi.
Topu takip etmek isterseniz bunun yerine nesne algılama özelliğindeki top katmanını kullanın.
Yüz üstü kamera neden daha fazla uzaklaşır
Özne + nesneler modunda, aynı vuruşta Yüz Üstü bir kamera, vuruş hattından çekim yapan bir kameraya göre belirgin şekilde daha geniş bir görünüm verir ve sporcu daha küçük görünür. Bu istenen bir davranıştır, kusur değildir.
Kadrajlama, sopanın yalnızca tek bir andaki konumunu değil, ölçülen bölüm boyunca bulunduğu her konumu kapsar. Bunun ne kadar yer kaplayacağı kamera açısına bağlıdır. Vuruş hattından bakıldığında sopa çoğunlukla lense doğru ve lensten uzağa hareket eder, bu yüzden görüntüye çok az genişlik katar. Yüz Üstü açıda ise aynı vuruş, görüntü boyunca geniş bir yay çizer ve bu yayın tamamına sığdırmak için uzaklaşmak gerekir.
Tüm yayı göstermek, Özne + nesneler modunun amacıdır. Yüz Üstü bir kamerada vücudun dar bir görünümünü istediğinizde bunun yerine Özne moduna geçin.
Sporcu, görüntünün kenarında ortalanmış kalır
Sporcu videonun kenarına yaklaştığında, kadrajlanmış görünüm onu ortalamaya devam eder; bu, görüntünün kenarının ötesinde biraz boş alan gösterilmesi anlamına gelse bile. Yakınlaştırma seviyesi sabit kalır. Bu normaldir: boş alanı önlemek için sporcuyu merkezden kaydırmak gibi bir alternatif, tam olarak sporcunun kenara ulaştığı anda kadrajlamanın çalışmayı bıraktığı izlenimini verir.
Kadrajlamanın kullanılamadığı durumlar
Hareket yakalama verisi olmayan bir çekim otomatik olarak kadrajlanamaz. Kadrajlama düğmeleri bir uyarı rozeti gösterir ve birine tıklamak, istediğiniz modu belirten bir mesaj görüntüler; örneğin “Özne + nesneler için hareket yakalama verisi gerekir”. Görüntü alanı mevcut yakınlaştırma seviyesinde kalır.
Böyle bir çekimde otomatik kadrajlamayı kullanmak için önce hareket yakalamayı işleyin: çekimi analiz modunda açın, araç çubuğundaki Hareket Yakalama düğmesine tıklayın ve MoCap’i Yeniden İşle seçeneğini seçin. Ayrıntılar için Hareket Yakalama Kılavuzu bölümüne bakın.
Ayrıca bakın: Hareket Yakalama Kılavuzu · Nesne Algılama · Yer imleri nedir?


