Automatické zarámovanie: Automatické priblíženie na športovca
Čo je automatické zarámovanie?
Automatické zarámovanie za vás priblíži video na športovca. Namiesto udržiavania pevnej úrovne priblíženia si zobrazovacie okno zvolí takú úroveň priblíženia a pozíciu, ktorá udrží športovca v strede s primeraným priestorom okolo neho. Funguje to počas prehrávania nahraných záberov aj v živom zobrazení z kamery.
Automatické zarámovanie využíva údaje zo Záznamu pohybu na zistenie polohy športovca, takže je dostupné iba pri záberoch, ktoré tieto údaje obsahujú. Pozrite si Keď zarámovanie nie je k dispozícii nižšie.
Existujú dva režimy zarámovania:
- Subjekt priblíži iba na športovca. Poskytuje najužší záber na telo.
- Subjekt + objekty priblíži na športovca spolu so švihaným náradím (golfovou palicou, pálkou alebo raketou), takže celý švih zostane v zábere od nastavenia po dokončenie švihu.
Ak zapnete automatické zarámovanie bez výberu režimu, získate režim Subjekt + objekty. Udržanie palice v zábere je dôvodom, prečo táto funkcia existuje: pri tesnom pevnom priblížení sa hlava palice ľahko odreže na vrchole spätného švihu alebo pri dokončení švihu.
Zapnutie a vypnutie
Automatické zarámovanie môžete ovládať z dvoch miest:
- Panel s nástrojmi v zobrazovacom okne obsahuje tlačidlo pre každý režim. Prejdením myšou nad nimi zobrazíte popisy: „Automatické priblíženie na zachovanie subjektu v strede" (Subjekt) a „Automatické priblíženie na udržanie subjektu a sledovaných objektov v zábere" (Subjekt + objekty).
- Panel s nástrojmi obsahuje sekciu Režim priblíženia s rovnakými možnosťami vo forme prepínačov, vedľa možností Fill a Fit, spolu s posuvníkom Margin.
Kliknutím na režim ho zapnete. Kliknutím na režim, ktorý je už aktívny, zarámovanie opäť vypnete; zobrazovacie okno si ponechá priblíženie, ktoré dosiahlo, takže obraz neskáče. Kliknutím na druhý režim jedným kliknutím priamo prepnete medzi oboma režimami.
Vybraný režim sa zapamätá a pri ďalšom použití automatického zarámovania sa obnoví ten istý režim.
Posuvník Margin
Posuvník Margin určuje, koľko priestoru zostane okolo športovca, v rozsahu od 0 do 40 percent. Predvolená hodnota je 20 percent.
- Percento je vztiahnuté na výšku zarámovanej oblasti a rovnaká medzera sa použije na všetkých štyroch stranách, takže priestor okolo športovca pôsobí rovnomerne.
- Okraj je spoločný pre oba režimy zarámovania. Prepnutie medzi režimami Subjekt a Subjekt + objekty nemení množstvo voľného priestoru.
- Zmeny sa prejavia okamžite, aj keď je video pozastavené, takže môžete ťahať posuvník a sledovať, ako priblíženie reaguje.
- Hodnota sa zapamätá medzi jednotlivými reláciami.
Pri 0 percentách záber tesne kopíruje detegované telo, čo zvyčajne pôsobí príliš stiesnene. Vyššie hodnoty poskytujú pokojnejší, širší záber.
Ktorá časť záberu určuje priblíženie
Počas prehrávania automatické zarámovanie sleduje polohu športovca v rámci určitého úseku záberu a zvolí jednu úroveň priblíženia, ktorá pokryje celý tento úsek. Priblíženie je počas prehrávania stabilné; neposúva sa a nesleduje športovca po jednotlivých snímkach.
Meraným úsekom je časť záberu vymedzená záložkami, od prvej po poslednú záložku. Mimo záložiek môže športovec ešte prichádzať do záberu alebo už skončil, a zahrnutie týchto snímok by priblíženie oddialilo natoľko, že by takmer vôbec neorezávalo záber. Ak záber nemá žiadne záložky, meria sa celý záber.
Pri švihových aktivitách, kde posledná záložka leží v okamihu úderu, sa meraný úsek predĺži o pol sekundy za poslednú záložku. Vďaka tomu zostane dokončenie švihu v zábere: palica je od tela najďalej hneď po údere, a ukončenie merania pri údere by odrezalo presne tie snímky, ktoré má táto funkcia zobrazovať.
Ak sa vám zarámovanie záberu zdá širšie, než ste očakávali, skontrolujte záložky. Záložky umiestnené ďaleko od seba, alebo záber bez záložiek, spôsobia, že zarámovanie pokryje viac pohybu, a preto sa viac oddiali. Informácie o tom, ako záložky skontrolovať a upraviť, nájdete v časti Čo sú záložky? .
Loptička nie je zahrnutá
Subjekt + objekty zarámuje palicu, nie loptičku. Je to zámer. Loptička pred úderom leží na zemi a potom úplne opustí záber, takže jej zahrnutie by odťahovalo zarámovanie od športovca a naťahovalo záber počas celého záberu kvôli jedinému letu loptičky.
Ak chcete sledovať loptičku, použite namiesto toho prekrytie s loptičkou z Detekcie objektov .
Prečo kamera s pohľadom spredu viac oddiaľuje záber
Pri režime Subjekt + objekty poskytuje kamera s pohľadom spredu na rovnaký švih citeľne širší záber než kamera v línii švihu, a športovec pôsobí menší. Je to zámer, nie chyba.
Zarámovanie pokrýva každú polohu, ktorú palica zaujme počas meraného úseku, nielen tú, v ktorej sa nachádza v danom okamihu. Koľko priestoru to zaberie, závisí od uhla kamery. Z pohľadu v línii švihu sa palica pohybuje najmä smerom k objektívu a od neho, takže do záberu pridáva len málo šírky. Pri pohľade spredu ten istý švih opisuje na obraze široký oblúk, a aby sa tento celý oblúk zmestil do záberu, je potrebné väčšie oddialenie.
Zobrazenie celého oblúka je práve na to, na čo slúži režim Subjekt + objekty. Ak chcete pri kamere s pohľadom spredu tesnejší záber tela, prepnite namiesto toho na režim Subjekt.
Športovec zostáva v strede aj na okraji obrazu
Keď sa športovec priblíži k okraju videa, zarámovaný záber ho naďalej udržiava v strede, aj keď to znamená, že sa za okrajom obrazu zobrazí prázdny priestor. Úroveň priblíženia zostáva konštantná. Je to normálne: alternatíva, teda posunutie športovca mimo stred, aby sa predišlo prázdnemu priestoru, by pôsobila, akoby zarámovanie prestalo fungovať presne vo chvíli, keď športovec dosiahne okraj.
Keď zarámovanie nie je k dispozícii
Záber bez údajov zo Záznamu pohybu nemožno automaticky zarámovať. Tlačidlá zarámovania zobrazujú varovný odznak a kliknutím na niektoré z nich sa zobrazí správa s názvom požadovaného režimu, napríklad „Subjekt + objekty vyžadujú údaje z motion capture". Zobrazovacie okno zostane pri aktuálnom priblížení.
Ak chcete na takomto zábere použiť automatické zarámovanie, najprv preň spracujte Záznam pohybu: otvorte záber v režime analýzy, kliknite na tlačidlo Záznam pohybu na paneli s nástrojmi a zvoľte Reprocess MoCap. Podrobnosti nájdete v Sprievodcovi Záznamom pohybu .
Pozrite tiež: Sprievodca Záznamom pohybu · Detekcia objektov · Čo sú záložky?


