Automatyczne kadrowanie: automatyczne przybliżenie na sportowcu
Czym jest automatyczne kadrowanie?
Automatyczne kadrowanie samoczynnie przybliża obraz wideo na sportowcu. Zamiast utrzymywać stały poziom przybliżenia, widok wybiera przybliżenie i pozycję, które utrzymują sportowca na środku, z odpowiednią ilością przestrzeni wokół niego. Działa to zarówno podczas odtwarzania nagranych ujęć, jak i w podglądzie kamery na żywo.
Automatyczne kadrowanie korzysta z danych przechwytywania ruchu, aby ustalić, gdzie znajduje się sportowiec, dlatego jest dostępne tylko w ujęciach, które mają dane przechwytywania ruchu. Zobacz Gdy kadrowanie jest niedostępne poniżej.
Istnieją dwa tryby kadrowania:
- Badany przybliża obraz wyłącznie na sportowcu. Daje to najciaśniejszy kadr sylwetki.
- Badany + obiekty przybliża obraz na sportowcu razem z użytym przyrządem (kijem golfowym, kijem baseballowym lub rakietą), tak aby cały zamach pozostawał w kadrze od ustawienia do dokończenia zamachu.
Jeśli włączysz automatyczne kadrowanie bez wybierania trybu, zostanie zastosowany tryb Badany + obiekty. Utrzymanie kija w kadrze jest właśnie powodem istnienia tej funkcji: przy ciasnym, stałym przybliżeniu główka kija łatwo wypada z kadru na szczycie zamachu wstecznego lub w fazie dokończenia zamachu.
Włączanie i wyłączanie
Automatycznym kadrowaniem można sterować z dwóch miejsc:
- Pasek narzędzi widoku zawiera przycisk dla każdego trybu. Najedź na nie kursorem, aby zobaczyć podpowiedzi: „Automatyczne powiększenie, aby utrzymać obiekt na środku” (Badany) i „Automatyczne przybliżenie, aby utrzymać badanego i śledzone obiekty w kadrze” (Badany + obiekty).
- Panel narzędzi zawiera sekcję Tryb powiększenia z tymi samymi opcjami w postaci przycisków radiowych, obok opcji Fill i Fit, a także suwak Margines.
Kliknięcie trybu włącza go. Kliknięcie trybu, który jest już aktywny, ponownie wyłącza kadrowanie; widok zachowuje osiągnięte dotąd przybliżenie, więc obraz nie „skacze”. Kliknięcie drugiego trybu przełącza bezpośrednio między nimi, jednym kliknięciem.
Wybrany tryb jest zapamiętywany i zostanie przywrócony przy następnym użyciu automatycznego kadrowania.
Suwak marginesu
Suwak Margines określa, ile miejsca pozostaje wokół sportowca, w zakresie od 0 do 40 procent. Wartość domyślna to 20 procent.
- Wartość procentowa jest liczona względem wysokości kadrowanego obszaru, a ten sam odstęp jest stosowany po wszystkich czterech stronach, dzięki czemu przestrzeń wokół sportowca wygląda równomiernie.
- Margines jest wspólny dla obu trybów kadrowania. Przełączanie między trybami Badany i Badany + obiekty nie zmienia ilości wolnej przestrzeni.
- Zmiany są stosowane natychmiast, również gdy wideo jest zatrzymane, dzięki czemu można przeciągać suwak i obserwować reakcję przybliżenia.
- Wartość jest zapamiętywana między sesjami.
Przy wartości 0 procent kadr ściśle otacza wykryte ciało, co zwykle sprawia wrażenie zbyt ciasnego. Wyższe wartości dają spokojniejszy, szerszy widok.
Która część ujęcia decyduje o przybliżeniu
Podczas odtwarzania automatyczne kadrowanie analizuje pozycję sportowca w danym fragmencie ujęcia i wybiera jeden poziom przybliżenia obejmujący cały ten fragment. Przybliżenie jest stabilne podczas odtwarzania; nie dryfuje ani nie podąża za sportowcem klatka po klatce.
Mierzony fragment to część ujęcia oznaczona zakładkami, od pierwszej do ostatniej zakładki. Poza zakładkami sportowiec może dopiero podchodzić do pozycji lub mieć już zakończone działanie, a uwzględnienie tych klatek spowodowałoby oddalenie widoku niemal do braku kadrowania. Jeśli ujęcie nie ma zakładek, mierzone jest całe ujęcie.
W przypadku aktywności typu zamach, gdzie ostatnia zakładka znajduje się w momencie uderzenia, mierzony fragment jest wydłużony o pół sekundy poza ostatnią zakładkę. Dzięki temu dokończenie zamachu pozostaje w kadrze: kij znajduje się najdalej od ciała tuż po uderzeniu, a zakończenie pomiaru w momencie uderzenia obcinałoby dokładnie te klatki, które ta funkcja ma pokazywać.
Jeśli kadrowanie w danym ujęciu wygląda na szersze niż oczekujesz, sprawdź zakładki. Zakładki rozmieszczone daleko od siebie lub ujęcie bez zakładek sprawiają, że kadrowanie obejmuje więcej ruchu, a więc oddala widok jeszcze bardziej. Zobacz Czym są zakładki? , aby dowiedzieć się, jak je przeglądać i dostosowywać.
Piłka nie jest uwzględniana
Tryb Badany + obiekty kadruje kij, a nie piłkę. Jest to celowe. Piłka spoczywa na ziemi przed uderzeniem, a następnie całkowicie opuszcza kadr, więc jej uwzględnienie odciągnęłoby kadrowanie od sportowca i rozciągnęłoby widok na całe ujęcie z powodu pojedynczego lotu piłki.
Jeśli chcesz śledzić piłkę, użyj zamiast tego nakładki piłki z Detekcji obiektów .
Dlaczego kamera w widoku frontalnym oddala widok bardziej
W trybie Badany + obiekty kamera w widoku frontalnym daje zauważalnie szerszy kadr niż kamera ustawiona wzdłuż linii lotu (down-the-line) przy tym samym zamachu, a sportowiec wygląda na mniejszego. Jest to zamierzone działanie, a nie usterka.
Kadrowanie obejmuje każdą pozycję, jaką kij zajmuje w mierzonym fragmencie, a nie tylko jego położenie w jednej chwili. To, ile miejsca to zajmuje, zależy od kąta ustawienia kamery. Z kamery down-the-line kij porusza się głównie w kierunku obiektywu i od niego, więc dodaje niewiele szerokości do obrazu. W widoku frontalnym ten sam zamach zakreśla szeroki łuk na obrazie, a zmieszczenie całego tego łuku wymaga oddalenia widoku.
Pokazanie całego łuku to właśnie zadanie trybu Badany + obiekty. Gdy chcesz uzyskać ciasny kadr sylwetki na kamerze w widoku frontalnym, przełącz się zamiast tego na tryb Badany.
Sportowiec pozostaje na środku nawet przy krawędzi obrazu
Gdy sportowiec zbliża się do krawędzi obrazu wideo, kadrowany widok nadal utrzymuje go na środku, nawet jeśli oznacza to pokazanie pustej przestrzeni poza krawędzią obrazu. Poziom przybliżenia pozostaje wtedy stały. Jest to normalne zachowanie: alternatywa, czyli przesunięcie sportowca poza środek, aby uniknąć pustej przestrzeni, sprawiałaby wrażenie, że kadrowanie przestało działać dokładnie w momencie, gdy sportowiec dociera do krawędzi.
Gdy kadrowanie jest niedostępne
Ujęcia bez danych przechwytywania ruchu nie można automatycznie kadrować. Przyciski kadrowania wyświetlają wtedy ikonę ostrzeżenia, a kliknięcie jednego z nich wyświetla komunikat z nazwą żądanego trybu, na przykład: Opcja „Badany + obiekty” wymaga danych Motion Capture. Widok pozostaje przy bieżącym przybliżeniu.
Aby użyć automatycznego kadrowania w takim ujęciu, najpierw przetwórz dla niego dane przechwytywania ruchu: otwórz ujęcie w trybie analizy, kliknij przycisk Przechwytywanie ruchu w pasku narzędzi i wybierz Reprocess MoCap. Szczegóły znajdziesz w Przewodniku po przechwytywaniu ruchu .
Zobacz także: Przewodnik po przechwytywaniu ruchu · Detekcja obiektów · Czym są zakładki?


