बुकमार्क क्या हैं?
परिचय
यह सपोर्ट आर्टिकल यह बताने के लिए है कि Swing Catalyst और Motion Catalyst में बुकमार्क क्या हैं, और इनका उपयोग किस लिए किया जाता है। Motion Catalyst और Swing Catalyst के बीच कुछ अंतर हैं, लेकिन बुकमार्क कैसे काम करते हैं और उनकी विशेषताओं के मूल सिद्धांत समान हैं, इसलिए इस आर्टिकल का उपयोग दोनों सॉफ्टवेयर के लिए किया जा सकता है।
काउंटर मूवमेंट जंप रिकॉर्डिंग का Motion Catalyst से उदाहरण स्क्रीनशॉट
बुकमार्क क्या हैं?
बुकमार्क का उपयोग किसी रिकॉर्डिंग में मुख्य बिंदुओं को पहचानने के लिए किया जाता है। कुछ खेलों और गतिविधियों के लिए, बुकमार्क उस गतिविधि के विशिष्ट चरणों से मेल खाते हैं, या केवल मूवमेंट की शुरुआत और अंत को दर्शाते हैं।
काउंटर मूवमेंट जंप के लिए (जैसा चित्र में दिखाया गया है), ये चरण हैं: अनवेटिंग, ब्रेकिंग, प्रोपल्शन, टेकऑफ़, और लैंडिंग।
अगर हम ऊपर दिए गए स्क्रीनशॉट को ध्यान से देखें, तो हमें प्लेबैक टाइमलाइन के ऊपर कई तीर दिखाई देते हैं, प्रत्येक तीर, या बुकमार्क, रिकॉर्ड की गई गतिविधि के अलग-अलग चरणों से मेल खाता है।
उपलब्ध बुकमार्क की संख्या गतिविधि पर निर्भर करती है। कुछ गतिविधियों में दूसरों की तुलना में अधिक बुकमार्क होते हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ गतिविधियों के लिए बुकमार्क स्वचालित रूप से सेट किए जाते हैं। हम इसे बेहतर बनाने पर काम कर रहे हैं, इसलिए नीचे दी गई सूची में बदलाव हो सकता है।
वर्तमान में जिन खेलों और गतिविधियों में स्वचालित बुकमार्क हैं, वे हैं:
| खेल / गतिविधि | डिफ़ॉल्ट बुकमार्क | इससे पहचाना गया |
|---|---|---|
| Fitness: Counter Movement Jump | स्वचालित | फोर्स डेटा |
| Fitness: Squat Jump | स्वचालित | फोर्स डेटा |
| Fitness: Isometric mid-thigh pull | स्वचालित | फोर्स डेटा |
| Fitness: Dynamic & Static balance | स्वचालित | फोर्स डेटा |
| Fitness: Upper Body Plank | स्वचालित | फोर्स डेटा |
| Ski jump | स्वचालित | फोर्स डेटा |
| Baseball: Batting | स्वचालित | फोर्स डेटा |
| Golf swing | स्वचालित (10 पोज़िशन) | मोशन कैप्चर |
गोल्फ स्विंग इस सूची में अपवाद हैं: उनके बुकमार्क फोर्स डेटा के बजाय ट्रैक किए गए बॉडी पोज़ से आते हैं, इसलिए किसी फोर्स प्लेट की आवश्यकता नहीं होती। मोशन कैप्चर के साथ की गई गोल्फ स्विंग रिकॉर्डिंग में टेक अवे से लेकर फिनिश तक स्विंग को कवर करने वाले दस बुकमार्क मिलते हैं, न कि उन तीन बुकमार्क के बजाय जो पुरानी रिकॉर्डिंग में होते थे। यह कैसे काम करता है, आपके द्वारा स्वयं सेट किए गए मार्कर का क्या होता है, और वापस कैसे जाएं, इसके लिए देखें Golf swing phase detection ।
बुकमार्क की स्थिति प्रत्येक रिकॉर्डिंग के लिए डेटाबेस में और किसी भी एक्सपोर्ट किए गए टेक (डेटा सहित रिकॉर्डिंग) फ़ाइल में संग्रहीत की जाती है।
मैं बुकमार्क कैसे सेट करूं?
बुकमार्क की स्थिति बदलने या मैन्युअल रूप से सेट करने के लिए:
“बुकमार्क” बटन दबाकर बुकमार्क को “अनलॉक” करें।
चयनित होने के बाद आप तीर(तीरों) को खींचकर बुकमार्क की स्थिति बदल सकते हैं।
पूरा होने पर, “बुकमार्क” आइकन को अचयनित करके बुकमार्क को फिर से “लॉक” करना सुनिश्चित करें, जिससे “एडिट बुकमार्क” मोड बंद हो जाएगा।
स्थिति को गतिविधि के डिफ़ॉल्ट पर वापस लाने के लिए, रिकॉर्डिंग की पंक्ति के अंत में तीन-डॉट बटन (टूलटिप “अधिक मार्कर कार्य”) से मार्कर मेन्यू खोलें और “इस गतिविधि के लिए डिफ़ॉल्ट मार्कर इस्तेमाल करें” चुनें। गोल्फ स्विंग पर यह विकल्प इसके बजाय “पुराने 3-बिंदु मार्कर का उपयोग करें” पढ़ा जाता है, क्योंकि यह जो प्रीसेट पुनर्स्थापित करता है वह वे तीन मार्कर हैं जिनका उपयोग स्विंग फेज़ डिटेक्शन आने से पहले गोल्फ रिकॉर्डिंग में किया जाता था।
दोनों ही स्थितियों में आपसे पहले पुष्टि करने के लिए कहा जाता है, क्योंकि आपके द्वारा स्वयं सेट की गई कोई भी स्थिति बदल दी जाती है। गोल्फ स्विंग पर यह प्रश्न पहचाने गए स्विंग चरणों को भी कवर करता है जिन्हें यह हटा देता है।
ग्रे रंग के बुकमार्क दर्शाते हैं कि उन्हें सेट या बदला नहीं गया है।
वर्तमान बुकमार्क कहां से आए
जब बुकमार्क अनलॉक होते हैं, तब एक छोटा लेबल उस रिकॉर्डिंग के लिए बुकमार्क की स्थिति बताता है:
- मैन्युअल रूप से सेट किया गया का मतलब है कि आपने उन्हें रखा है, या वे गतिविधि के डिफ़ॉल्ट हैं।
- चरण पहचाने गए का मतलब है कि सॉफ्टवेयर ने उन्हें मोशन कैप्चर से रखा है। यह केवल गोल्फ स्विंग पर लागू होता है।
- आपके द्वारा संपादित का मतलब है कि उन्हें पहचाना गया था और तब से आपने उनमें से कम से कम एक को स्थानांतरित किया है।
आपने हाथ से जो कुछ भी स्थानांतरित किया, वह वहीं रहता है जहां आपने उसे रखा था। पहचाने गए चरण अपने आप आपके स्वयं के मार्कर को ओवरराइट नहीं करते: सॉफ्टवेयर या तो पहले पूछता है या आपके द्वारा स्वयं डिटेक्शन चलाने की प्रतीक्षा करता है।
प्लेबैक बार पर अन्य बटन
गोल्फ स्विंग रिकॉर्डिंग में अधिक कंट्रोल होते हैं। इन सभी को Golf swing phase detection में शामिल किया गया है।
- प्लेबैक बार पर डिटेक्ट बटन, टूलटिप मोशन कैप्चर से स्विंग चरण पहचानें, दस स्विंग स्थितियों को खोजता है और आपके लिए बुकमार्क रखता है। अनलॉक बुकमार्क बार में प्रत्येक रिकॉर्डिंग के लिए वही क्रिया होती है, जिसे स्विंग चरण पहचानें लेबल दिया गया है, या ऐसी रिकॉर्डिंग पर जिसे पहले पहचाना जा चुका है, पहचान फिर से करें लेबल दिया गया है।
- मेरे पहले वाले मार्कर पुनर्स्थापित करें, मार्कर मेन्यू में, वे बुकमार्क वापस रखता है जो डिटेक्शन चलने से पहले रिकॉर्डिंग में थे, जिसमें कोई भी बुकमार्क शामिल है जिसे आपने स्वयं स्थानांतरित किया था।
प्लेबैक बार पर क्रॉप बटन गोल्फ के लिए विशेष नहीं है। कम से कम दो बुकमार्क वाली किसी भी रिकॉर्डिंग पर जो पर्याप्त दूरी पर हों, Crop playback to the marked range स्क्रबर को पहले और अंतिम बुकमार्क के बीच के क्लिप वाले हिस्से तक ट्रिम कर देता है, जिससे आपको वॉक-अप के हिस्से से गुज़रना नहीं पड़ता। इसे फिर से क्लिक करने पर दोनों तरफ थोड़ा मार्जिन जुड़ जाता है, और फिर से क्लिक करने पर यह बंद हो जाता है। तीनों स्थितियों का वर्णन Golf swing phase detection में किया गया है।
बुकमार्क डेटा ग्राफ में भी लंबवत रेखाओं के रूप में दर्शाए जाते हैं, जो यह दर्शाते हैं कि रिकॉर्डिंग में विभिन्न चरण समय में कहां हैं (ग्राफ का X अक्ष):
पहले और (या) अंतिम बुकमार्क की स्थिति यह तय करती है कि डेटाबॉक्स में कितना डेटा प्रदर्शित होता है। पहले बुकमार्क से पहले और अंतिम बुकमार्क के बाद की अवधि गतिविधि और खेल पर निर्भर करती है, लेकिन इसे मैन्युअल रूप से बदलना रिकॉर्डिंग के कुछ विशेष हिस्सों को देखने के लिए सहायक हो सकता है। यह विशेष रूप से “फ्री मूवमेंट” गतिविधि के तहत की गई रिकॉर्डिंग के लिए सहायक है, जो अवधि में 30 सेकंड तक हो सकती है।
नोट: हम केवल यह बदल रहे हैं कि हम “समय में” क्या देख रहे हैं, संग्रहीत डेटा में से कोई भी वास्तव में किसी भी तरह से नहीं बदला जाता है।
ग्राफ को देखने और उसमें बदलाव करने के तरीके के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपया this article देखें।
मुझे बुकमार्क क्यों सेट करने चाहिए?
रिकॉर्डिंग के बीच आसान प्लेबैक सिंक्रोनाइज़ेशन के लिए हम बुकमार्क सेट करने की सलाह देते हैं।
उदाहरण के लिए, मान लीजिए आप दो अलग-अलग उपयोगकर्ताओं द्वारा किए गए काउंटर मूवमेंट जंप की दो रिकॉर्डिंग को साथ-साथ देखना चाहते हैं, जहां आप एक विशिष्ट चरण के आसपास प्लेबैक को सिंक्रोनाइज़ करना चाहते हैं।
“Synchronize” बटन पर क्लिक करें।
वह चरण / बुकमार्क चुनें जिस पर आप सिंक्रोनाइज़ करना चाहते हैं।
प्ले दबाएं।
नोट: उपलब्ध बुकमार्क की संख्या, और चरणों के नाम खेल और गतिविधि के अनुसार अलग-अलग होते हैं।
दो गोल्फ स्विंग के लिए इम्पैक्ट पर बुकमार्क को सिंक्रोनाइज़ करने का उदाहरण:
यह किसी भी खेल या गतिविधि के लिए किया जा सकता है। “compare mode” के बारे में अधिक जानकारी के लिए कृपया हमारी user guide के “layouts” सेक्शन को देखें।






