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गोल्फ स्विंग चरण पहचान

स्विंग चरण पहचान क्या करती है

मोशन कैप्चर डेटा वाली गोल्फ स्विंग रिकॉर्डिंग पर, Swing Catalyst ट्रैक किए गए बॉडी पोज़ का विश्लेषण करता है और स्विंग की दस मुख्य स्थितियों पर बुकमार्क लगाता है। अब आपको आँख से अंदाज़ा लगाकर तीन मार्कर खींचकर सही जगह रखने की ज़रूरत नहीं है।

पहचाने गए बुकमार्क बिल्कुल वैसे ही व्यवहार करते हैं जैसे आपके द्वारा खुद सेट किए गए बुकमार्क करते हैं। ये प्लेबैक नेविगेशन, स्केलेटन पर चरण के रंग, समय संबंधी मुख्य मापक, और दो स्विंग के बीच सिंक्रोनाइज़्ड तुलना को नियंत्रित करते हैं। आप बाद में भी इनमें से किसी को भी स्थानांतरित कर सकते हैं।

दस स्थितियाँ

#स्थिति
1टेक अवे की शुरुआत
2टेक अवे का अंत
3आधा पीछे
4स्विंग का शीर्ष
5प्रारंभिक डाउनस्विंग
6प्रभाव पूर्व
7प्रभाव
8रिलीज
9समाप्ति
10स्विंग का अंत

इन्हें अक्सर P1 से P10 तक लिखा जाता है।

रिकॉर्डिंग के लिए क्या ज़रूरी है

  • एक गोल्फ स्विंग रिकॉर्डिंग। अन्य खेल और गतिविधियाँ प्रभावित नहीं होतीं और अपने मौजूदा बुकमार्क बनाए रखती हैं।
  • मोशन कैप्चर डेटा। बिना मोशन कैप्चर के बनाई गई रिकॉर्डिंग्स को इसे जोड़ने के लिए दोबारा प्रोसेस किया जा सकता है। देखें मौजूदा रिकॉर्डिंग्स में मोशन कैप्चर जोड़ना .
  • फेस-ऑन एंगल के रूप में टैग किया गया कैमरा। पहचान केवल उस कैमरे के मोशन कैप्चर का उपयोग करती है जिसका एंगल फेस ऑन लेफ्ट या फेस ऑन राइट पर सेट हो। जिस फेस-ऑन क्लिप को कभी टैग नहीं किया गया, वह “फेस-ऑन नहीं” के रूप में दिखती है।

क्लब ट्रैकिंग सहायक है लेकिन आवश्यक नहीं। उपयोग योग्य क्लब ट्रैक के बिना, Swing Catalyst केवल बॉडी पोज़ से क्लासिक तीन स्थितियों (टेक अवे की शुरुआत, स्विंग का शीर्ष, प्रभाव) का अनुमान लगाने पर वापस चला जाता है। इन तीन मार्करों को (शरीर पोज़ से अनुमानित) प्रत्यय के साथ लेबल किया जाता है ताकि आप इन्हें पूर्ण पहचान से अलग पहचान सकें।


बुकमार्क कब अपडेट होते हैं

चरण पहचान मौजूद होने से पहले बनाई गई रिकॉर्डिंग्स, या डिटेक्टर के पुराने संस्करण से बनी रिकॉर्डिंग्स के बुकमार्क को मौजूदा पहचान के अनुरूप लाया जा सकता है। जब आप ऐसी कोई रिकॉर्डिंग खोलते हैं तो क्या होता है, यह एक ही सवाल पर निर्भर करता है: क्या आपने उस रिकॉर्डिंग के किसी मार्कर को स्वयं स्थानांतरित किया है?

आपके द्वारा खोली गई रिकॉर्डिंगक्या होता है
आपके द्वारा सेट किया गया कोई मार्कर नहींपहचानी गई स्थितियाँ तुरंत लागू कर दी जाती हैं। कोई बैनर नहीं, कोई सवाल नहीं। एक छोटी सूचना Revert विकल्प के साथ दिखाई देती है।
आपके द्वारा सेट किया गया कम से कम एक मार्करआपके मार्कर बिल्कुल वैसे ही छोड़ दिए जाते हैं जैसे वे हैं, और एक बैनर आपको पहचाने गए चरण देने की पेशकश करता है।

आपके द्वारा खुद रखा या खींचा गया मार्कर आपकी सहमति के बिना कभी नहीं बदला जाता। बस यही पूरा नियम है।

💡

जिस पुरानी गोल्फ स्विंग के मार्कर को आपने कभी नहीं छुआ, उसे खोलने पर उसके पुराने बुकमार्क को दस पहचानी गई स्थितियों से बदल दिया जाएगा। इस बदलाव को हमेशा पूर्ववत किया जा सकता है।

सूचना

जब कोई रिकॉर्डिंग खुद से पहचाने गए चरण अपना लेती है, तो स्विंग चरण अपडेट किए गए लिखी एक सूचना Revert बटन और Dismiss बटन के साथ दिखाई देती है। Revert पिछले बुकमार्क वापस ला देता है।

पहली बार ऐसा होने पर, सूचना इसके बजाय खुद को पूरी तरह समझाती है। आप इसे एक ही बार देखते हैं, हर रिकॉर्डिंग पर नहीं:

इस रिकॉर्डिंग पर अब स्विंग चरण स्वतः पहचाने जाते हैं। वापस जाने के लिए Revert का उपयोग करें, या इसे Settings > General > Swing phase detection के तहत नियंत्रित करें।

मौजूदा संस्करण से बनाई गई रिकॉर्डिंग्स को खुलते ही उनकी पहचानी गई स्थितियाँ मिल जाती हैं, जो किसी चीज़ में बदलाव नहीं है, इसलिए उनके लिए कोई सूचना नहीं दिखाई देती।

प्रस्ताव बैनर

जब आप ऐसी रिकॉर्डिंग खोलते हैं जिसके मार्कर आपने खुद स्थानांतरित किए हैं, तो वीडियो क्षेत्र के नीचे एक बैनर दिखाई देता है:

इस रिकॉर्डिंग के लिए स्विंग चरण पहचाने गए थे। इन्हें लागू करने से आपके द्वारा सेट किए गए मार्कर बदल जाएंगे।

  • पहचाने गए चरणों का उपयोग करें दस पहचानी गई स्थितियों को लागू करता है। आपके मौजूदा मार्कर पहले सहेज लिए जाते हैं, ताकि आप उन्हें वापस रख सकें।
  • मेरे मार्कर रखें रिकॉर्डिंग को ज्यों का त्यों छोड़ देता है और उसके लिए प्रस्ताव देना बंद कर देता है। यदि आप बाद में अपना विचार बदलते हैं तो फेज़ पहचानें अभी भी काम करता है।
  • मेरे द्वारा संपादित रिकॉर्डिंग्स के लिए हमेशा ऐसा करें पहचाने गए चरणों का उपयोग करें के बगल में एक चेकबॉक्स है। लागू करने से पहले इसे चेक करें, और वही क्लिक आपकी प्राथमिकता सेट कर देता है ताकि आपके द्वारा संपादित की गई अन्य रिकॉर्डिंग्स पर आपसे दोबारा न पूछा जाए।

बैनर पर कीबोर्ड फ़ोकस रहते हुए Esc दबाने से यह बिना कुछ तय किए फ़िलहाल छिप जाता है। अगली बार जब आप वह रिकॉर्डिंग खोलेंगे तो यह फिर से प्रस्ताव देगा।

क्या आपसे पूछा जाए, यह चुनना

Settings → General → Swing phase detection खोलें। वहाँ एक सेटिंग है, जब आपने स्वयं मार्कर स्थानांतरित किए हों:, जिसमें दो विकल्प हैं।

विकल्पजब आप ऐसी रिकॉर्डिंग खोलते हैं जिसके मार्कर आपने स्थानांतरित किए हों, तो क्या होता है
मेरे मार्कर बदलने से पहले पूछें (डिफ़ॉल्ट)प्रस्ताव बैनर दिखाई देता है। आपके चुनाव तक कुछ भी नहीं बदलता।
मेरे मार्कर को पहचाने गए चरणों से बदलेंपहचानी गई स्थितियाँ बिना पूछे लागू कर दी जाती हैं। पिछले मार्कर दोनों ही स्थितियों में सहेजे जाते हैं।

यह सेटिंग केवल उसी एक स्थिति को कवर करती है, और कुछ नहीं। जिस रिकॉर्डिंग के मार्कर आपने कभी स्थानांतरित नहीं किए, उसे आपके द्वारा चुने गए विकल्प के बावजूद हमेशा पहचाने गए चरण मिलते हैं। किसी एक खास रिकॉर्डिंग को ज्यों का त्यों रखने के लिए, उसके बैनर पर मेरे मार्कर रखें का उपयोग करें, या पहले वाले मार्कर पर वापस जाना में बताए गए मार्कर मेनू आइटम में से किसी एक का उपयोग करें।


खुद पहचान चलाना

प्लेबैक बार पर एक पहचान बटन है जिसका टूलटिप मोशन कैप्चर से स्विंग चरण पहचानें है। बुकमार्क बार को अनलॉक करें तो आपको एक और मिलता है: हर खुली रिकॉर्डिंग की एक पंक्ति होती है जिसमें फेज़ पहचानें लेबल वाला बटन होता है, या ऐसी रिकॉर्डिंग पर जिसे पहले पहचाना जा चुका है, पहचान फिर से करें होता है।

जब भी आप पहचान के लिए कहते हैं, यह चलती है। कोई भी रिकॉर्डिंग ऐसी स्थिति में नहीं पहुँच सकती जहाँ बटन मना कर दे: न वह जिस पर आपने मेरे मार्कर रखें चुना हो, न वह जिसके पहले वाले मार्कर आपने पुनर्स्थापित किए हों, यहाँ तक कि न वह जिसमें आपने हर मार्कर हाथ से स्थानांतरित किया हो।

यदि रिकॉर्डिंग में आपके द्वारा सेट किए गए मार्कर हैं, तो आपसे पहले स्विंग चरण पहचानें शीर्षक वाले डायलॉग में पुष्टि करने के लिए कहा जाता है:

इस रिकॉर्डिंग में आपके द्वारा सेट किए गए मार्कर हैं। स्विंग चरण पहचानने से वे पहचानी गई स्थितियों से बदल जाएंगे। आप इसे मार्कर मेनू से पूर्ववत कर सकते हैं। जारी रखें?

जब दो रिकॉर्डिंग्स एक साथ खुली होती हैं, तो बटन एक छोटा मेनू खोलता है ताकि आप चरण A का पता लगाएं या चरण B का पता लगाएं चुन सकें।

यदि रिकॉर्डिंग में अभी तक मोशन कैप्चर डेटा नहीं है, तो बटन पहले उसे जोड़ने की पेशकश करता है और पूछता है:

इस रिकॉर्डिंग में अभी तक कोई मोशन कैप्चर डेटा नहीं है। इसे पहले दोबारा प्रोसेस करने से पोज़ ट्रैकिंग चलेगी, फिर परिणाम से स्विंग चरण पहचाने जाएंगे। जारी रखें?

वह पुनः प्रसंस्करण पूरा होने के बाद, नए डेटा से चरण पहचाने जाने से पहले आपको रिकॉर्डिंग को बंद करके दोबारा खोलना होगा। बटन और बुकमार्क पैनल दोनों आपको यह बता देते हैं।

जब बटन धूसर हो, तो उस पर होवर करें। टूलटिप हमेशा बताता है क्यों (देखें यदि पहचान उपलब्ध नहीं है )।


आपके मार्कर सुरक्षित रहते हैं

आपके द्वारा खींचा या रखा गया बुकमार्क कभी खुद से नहीं बदलता। केवल वे बुकमार्क जो किसी प्रीसेट से या पहले की किसी पहचान से आए हों, स्वतः अपडेट होते हैं। बाकी सब कुछ आपके कहने तक इंतज़ार करता है।

यह बात तब भी लागू होती है चाहे आपने कितने भी मार्कर स्थानांतरित किए हों। जिस रिकॉर्डिंग में आपने हर एक मार्कर खुद सेट किया है, उसे भी पहचाना जा सकता है: फेज़ पहचानें पर क्लिक करें, पुष्टि करें, और पहचानी गई स्थितियाँ उनके ऊपर लिख दी जाती हैं, जबकि पिछली स्थितियाँ सहेज ली जाती हैं ताकि आप वापस जा सकें।

पहचान के बाद भी आप किसी भी मार्कर को खींच सकते हैं। ऐसा करने से वह आपका चिह्नित हो जाता है, और बाद के किसी भी स्वचालित पास में वह अपनी स्थिति बनाए रखता है।

मौजूदा बुकमार्क कहाँ से आए, यह देखने के लिए बुकमार्क बार को अनलॉक करें। एक छोटा लेबल चरण पहचाने गए, आपके द्वारा संपादित, या मैन्युअल रूप से सेट किया गया दिखाता है, और उसके बगल की लाइन उसी के अनुरूप बदलती है। पहचानी गई रिकॉर्डिंग पर यह इस तरह दिखता है:

मोशन कैप्चर से दस स्विंग चरण। किसी भी मार्कर को ठीक करने के लिए उसे खींचें।


पहले वाले मार्कर पर वापस जाना

यदि किसी खास स्विंग के लिए पहचानी गई स्थितियाँ गलत हैं, तो पुरानी स्थितियों को वापस रखें।

  1. प्लेबैक बार पर बुकमार्क बटन (या Ctrl + B) से बुकमार्क बार को अनलॉक करें।
  2. उस रिकॉर्डिंग की पंक्ति के अंत में तीन-बिंदु बटन, टूलटिप अधिक मार्कर कार्य, से उसका मार्कर मेनू खोलें।
  3. मेरे पहले वाले मार्कर पुनर्स्थापित करें चुनें।

यह आइटम तभी दिखाई देता है जब पुनर्स्थापित करने के लिए कुछ हो। जब तक सूचना दिख रही हो, तब तक आप उस पर Revert बटन का भी उपयोग कर सकते हैं।

पुनर्स्थापित करने से पहले हमेशा पहले वाले मार्कर पुनर्स्थापित करें शीर्षक वाले डायलॉग में पूछा जाता है:

आपके मार्कर उस स्थिति में वापस चले जाते हैं जहाँ वे चरण पहचान चलने से पहले थे, जिसमें वे भी शामिल हैं जिन्हें आपने उस समय खुद स्थानांतरित किया था। तब से आपके द्वारा किया गया कोई भी समायोजन बदल दिया जाता है। यह रिकॉर्डिंग चरणों को स्वतः पहचानना भी बंद कर देती है, लेकिन आप किसी भी समय खुद Detect phases चला सकते हैं। अपने पहले वाले मार्कर पुनर्स्थापित करें?

तो पुनर्स्थापित करने से दो काम होते हैं। यह रिकॉर्डिंग में पहचान चलने से पहले मौजूद मार्करों को वापस लाता है, जिसमें वे भी शामिल हैं जिन्हें आपने हाथ से स्थानांतरित किया था, और यह उस एक रिकॉर्डिंग को खुद से पहचाने गए चरण अपनाने से रोक देता है। यह स्थायी नहीं है: बाद में उस पर फेज़ पहचानें क्लिक करने से यह दोबारा पहचान करती है, और रिकॉर्डिंग सामान्य स्थिति में लौट आती है।

पुराने तीन मार्करों पर वापस जाना

वही मेनू गोल्फ स्विंग पर पुराने 3-बिंदु मार्कर का उपयोग करें की पेशकश करता है। यह मौजूदा मार्करों को हटा देता है और उन तीन मार्करों को वापस रख देता है जिनका उपयोग रिकॉर्डिंग दस-चरण पहचान मौजूद होने से पहले करती थी। क्योंकि इससे पहचाने गए चरण नष्ट हो जाते हैं, यह पहले पुराने 3-बिंदु मार्कर का उपयोग करें शीर्षक वाले डायलॉग में पूछता है:

आपके मार्कर उन तीन पर वापस चले जाते हैं जिनसे यह गतिविधि शुरू होती है। कोई भी पहचाना गया स्विंग चरण और आपके द्वारा खुद सेट की गई कोई भी स्थिति बदल दी जाती है। यह रिकॉर्डिंग चरणों को स्वतः पहचानना भी बंद कर देती है, लेकिन आप किसी भी समय खुद Detect phases चला सकते हैं। पुराने 3-बिंदु मार्कर का उपयोग करें?

पुनर्स्थापित करने की तरह, यह उस गोल्फ रिकॉर्डिंग को खुद से पहचाने गए चरण अपनाने से रोक देता है, और फेज़ पहचानें पर क्लिक करने से यह फिर से शुरू हो जाता है।

हर दूसरी गतिविधि इसके बजाय इस गतिविधि के लिए डिफ़ॉल्ट मार्कर इस्तेमाल करें दिखाती है, क्योंकि वे प्रीसेट तीन मार्कर नहीं हैं। स्विंग चरण पहचान केवल गोल्फ के लिए है, इसलिए उन गतिविधियों पर बंद करने के लिए कुछ नहीं है और पुष्टि छोटी है, जिसका शीर्षक है डिफ़ॉल्ट मार्कर इस्तेमाल करें:

आपके मार्कर इस गतिविधि के डिफ़ॉल्ट पर वापस चले जाते हैं। आपके द्वारा खुद सेट की गई कोई भी स्थिति बदल दी जाती है। डिफ़ॉल्ट मार्कर इस्तेमाल करें?


प्लेबैक को चिह्नित रेंज में क्रॉप करना

लंबी क्लिप में आमतौर पर बहुत सारी तैयारी और इधर-उधर चलना शामिल होता है। प्लेबैक बार पर, लूप बटन के बगल में स्थित क्रॉप बटन, प्लेबैक को उस हिस्से तक सीमित कर देता है जो मायने रखता है। हर क्लिक तीन स्थितियों में से अगली स्थिति पर ले जाता है।

क्लिकटूलटिपआपको क्या मिलता है
पहली स्थिति (डिफ़ॉल्ट)प्लेबैक को चिह्नित रेंज में क्रॉप करें (पहले से अंतिम बुकमार्क तक)स्क्रबर केवल पहले और अंतिम बुकमार्क के बीच की रेंज को कवर करता है। पहचाने गए चरणों वाली स्विंग पर, यह स्विंग ही होती है।
दूसरी स्थितिप्लेबैक को चिह्नित रेंज में, मार्जिन के साथ क्रॉप करेंवही विंडो, जिसमें पहले लगभग आधा सेकंड और बाद में एक सेकंड जोड़ा गया हो।
तीसरी स्थितिकोई क्रॉपिंग नहीं - पूरी क्लिप चलाएंपूरी रिकॉर्डिंग, बिल्कुल पहले जैसी।

आप किस स्थिति में हैं यह देखने के लिए बटन पर होवर करें।

यह बटन किसी भी खेल की किसी भी रिकॉर्डिंग पर काम करता है, जिसमें बीच में क्रॉप करने लायक दूरी पर कम से कम दो बुकमार्क हों। पहचाने गए गोल्फ चरण उन बुकमार्क का एक स्रोत हैं, कोई आवश्यकता नहीं। आपकी पसंद अगली रिकॉर्डिंग के लिए और सॉफ्टवेयर को दोबारा शुरू करने के बाद भी याद रखी जाती है। रिकॉर्डिंग से खुद कुछ भी नहीं काटा जाता: इससे केवल यह बदलता है कि आप क्या प्लेबैक करते हैं और किसमें स्क्रब करते हैं।


एक साथ कई रिकॉर्डिंग्स करना

पूरे सेशन को अपडेट करने के लिए, Explorer में रिकॉर्डिंग्स चुनें, राइट-क्लिक करें और मोशन कैप्चर को पुनः प्रोसेस करें और स्विंग चरणों का पता लगाएं चुनें। यह बैच बैकग्राउंड में चलता है जबकि आप काम करना जारी रखते हैं, और इसे रद्द किया जा सकता है।

यह बैच चलते-चलते हर उस चुनी गई गोल्फ स्विंग के बुकमार्क अपडेट करता है जिसके मार्कर आपने कभी स्थानांतरित नहीं किए। जिन रिकॉर्डिंग्स के मार्कर आपने स्थानांतरित किए हैं वे अपवाद हैं: वे अपने मार्कर बनाए रखती हैं और सारांश में अलग से गिनी जाती हैं, और अगली बार जब आप उनमें से किसी को खोलते हैं तो प्रस्ताव बैनर आपके सामने चुनाव रख देता है। यदि आपकी सेटिंग मेरे मार्कर को पहचाने गए चरणों से बदलें है, तो वे रिकॉर्डिंग्स भी बाकी के साथ अपडेट कर दी जाती हैं।

बैच पूरा होने पर आपको एक सारांश बैनर मिलता है, इसलिए यह कभी भी चुपचाप खत्म नहीं होता। यह रिपोर्ट करता है कि हर रिकॉर्डिंग के साथ क्या हुआ, और जब वापस लौटाने के लिए कुछ हो तो सभी वापस लौटाएं की पेशकश करता है। विवरण दिखाएं को खोलें और उसकी एक पंक्ति उन रिकॉर्डिंग्स को गिनती है जिन्हें छोड़ दिया गया, उदाहरण के लिए “3 ने आपके द्वारा सेट किए गए मार्कर बनाए रखे; पहचाने गए चरणों का उपयोग करने के लिए उन्हें खोलें”।

पूरी प्रक्रिया, जिसमें यह भी शामिल है कि रिकॉर्डिंग्स विफल होने पर क्या होता है, मौजूदा रिकॉर्डिंग्स में मोशन कैप्चर जोड़ना में है।


पहचाने गए चरणों से समय संबंधी मापक

एक बार चरण तय हो जाने पर, मुख्य मापक डेटाबॉक्स में तीन गोल्फ समय संबंधी मापक उपलब्ध हो जाते हैं: Tempo Ratio, Transition Duration और Release Timing। इनकी गणना पूरी तरह इस बात से होती है कि बुकमार्क कहाँ स्थित हैं, इसलिए ये उतने ही सटीक हैं जितनी बुकमार्क की स्थितियाँ। देखें मुख्य मापक


यदि पहचान उपलब्ध नहीं है

पहचान बटन केवल गोल्फ स्विंग रिकॉर्डिंग्स पर दिखाई देता है। जब यह मौजूद हो लेकिन धूसर हो, तो उस पर होवर करें, या बुकमार्क बार पर संदेश पढ़ें।

बटन अनुपलब्ध क्यों है

संदेशइसका अर्थ
स्विंग चरणों का पता लगाया जा रहा है…पहचान अभी भी चल रही है। पहचान पूरी होने पर यह फिर से उपलब्ध हो जाता है।
मोशन कैप्चर को दोबारा प्रोसेस किया गया। स्विंग चरण पहचानने के लिए इस रिकॉर्डिंग को दोबारा खोलें।रिकॉर्डिंग को बंद करके दोबारा खोलें।
इस रिकॉर्डिंग के लिए स्विंग चरण पहचाने नहीं जा सके।पहचान चली और उसे कुछ भी उपयोग योग्य नहीं मिला। अगली तालिका में और जानकारी है।

मार्कर खुद स्थानांतरित करने से बटन निष्क्रिय नहीं होता, और न ही रिकॉर्डिंग को पहले पहचाना जा चुका होना। ऐसे मामलों में बटन उपलब्ध रहता है और आपसे पुष्टि करने के लिए कहता है, या पहचान फिर से चलाता है।

पहचान को कुछ क्यों नहीं मिला

संदेशक्या करें
गोल्फ स्विंग बुकमार्क के लिए मोशन कैप्चर डेटा आवश्यक है।मोशन कैप्चर के साथ बनाई गई रिकॉर्डिंग खोलें, या बुकमार्क मैन्युअल रूप से सेट करें।
गोल्फ स्विंग बुकमार्क के लिए ट्रैक किया गया क्लब डेटा आवश्यक है।क्लब ट्रैकिंग सक्षम करके बनाई गई रिकॉर्डिंग खोलें, या बुकमार्क मैन्युअल रूप से सेट करें। यह तभी दिखाई देता है जब बॉडी-ओनली अनुमान भी नहीं चल पाया हो।
गोल्फ स्विंग बुकमार्क के लिए फेस-ऑन कैमरा आवश्यक है।किसी कैमरे को फेस-ऑन एंगल के रूप में टैग करें और दोबारा प्रोसेस करें, या बुकमार्क मैन्युअल रूप से सेट करें।
गोल्फ स्विंग बुकमार्क को विश्वसनीय रूप से पहचाना नहीं जा सका।बहुत कम फ्रेम भरोसे के साथ ट्रैक किए गए थे। स्पष्ट फुटेज आज़माएं, या बुकमार्क मैन्युअल रूप से सेट करें।
गोल्फ स्विंग बुकमार्क के लिए लंबी ट्रैक की गई क्लिप आवश्यक है।ट्रैकिंग ने केवल एक संक्षिप्त क्षण को कवर किया। लंबे ट्रैक किए गए विस्तार वाली रिकॉर्डिंग का उपयोग करें।
इस क्लिप में गोल्फ स्विंग बुकमार्क पहचाने नहीं जा सके।ट्रैक किया गया मूवमेंट गोल्फ स्विंग जैसा नहीं लगा। पूरी स्विंग के फुटेज का उपयोग करें।
इस रिकॉर्डिंग के लिए चरण पहचान विफल हो गई।कुछ अप्रत्याशित गलत हो गया। विश्लेषण फिर से आज़माएं, या बुकमार्क मैन्युअल रूप से सेट करें।

पहचान ने गलत हैंडेडनेस का उपयोग किया

यदि किसी खिलाड़ी की हैंडेडनेस उसकी प्रोफ़ाइल में सेट नहीं है, तो पहचान दाएं हाथ का मानकर चलती है और बटन का टूलटिप यही बताता है। छात्र प्रोफ़ाइल पर हैंडेडनेस सेट करें और पहचान फिर से चलाएं।


कीबोर्ड शॉर्टकट

गोल्फ स्विंग रिकॉर्डिंग्स में अब दस बुकमार्क हैं, और नंबर कीज़ इन सभी तक पहुँचती हैं। 1 से 9 और 0 बुकमार्क 1 से 10 तक जाते हैं, Page Up और Page Down इनके बीच कदम बढ़ाते हैं, और Ctrl + Shift + I और Ctrl + Shift + T दो रिकॉर्डिंग्स को प्रभाव और स्विंग के शीर्ष पर सिंक्रोनाइज़ करते हैं। पूरी सूची कीबोर्ड शॉर्टकट और हॉटकीज़ में है।


यह भी देखें: बुकमार्क क्या हैं? · मोशन कैप्चर गाइड · वस्तु पहचान · मुख्य मापक