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Que sont les marqueurs ?

Introduction

Cet article d’assistance a pour but de décrire ce que sont les marqueurs dans Swing Catalyst et Motion Catalyst, ainsi que leur utilité. Il existe quelques différences entre Motion Catalyst et Swing Catalyst, mais les principes de fonctionnement des marqueurs et leurs fonctionnalités sont identiques, ce qui signifie que cet article s’applique aux deux logiciels.

Exemple de capture d’écran de Motion Catalyst d’un enregistrement de saut en contre-mouvement

MotionCatalyst_IigJ2pRrKQ.png

Que sont les marqueurs ?

Les marqueurs servent à identifier les points clés d’un enregistrement. Pour certains sports et activités, les marqueurs correspondent à des phases précises de l’activité, ou indiquent simplement le début et la fin du mouvement.

Pour le saut en contre-mouvement (comme sur l’image), ces phases sont : le déchargement, le freinage, la propulsion, l’envol et la réception.

Si nous examinons plus attentivement les captures d’écran ci-dessus, nous constatons qu’il y a plusieurs flèches au-dessus de la ligne de temps de lecture ; chaque flèche, ou marqueur, correspond à une phase différente de l’activité enregistrée.

MotionCatalyst_7R0EZLelgS.png

Le nombre de marqueurs disponibles dépend de l’activité. Certaines activités comportent plus de marqueurs que d’autres. De plus, les marqueurs sont définis automatiquement pour certaines activités. Nous travaillons à améliorer cela, la liste ci-dessous est donc susceptible d’évoluer.

Voici actuellement les sports et activités disposant de marqueurs automatiques :

Sport / ActivitéMarqueurs par défautIdentifié à partir de
Fitness : saut en contre-mouvementAutomatiqueDonnées de force
Fitness : saut avec flexion (squat jump)AutomatiqueDonnées de force
Fitness : tirage isométrique mi-cuisseAutomatiqueDonnées de force
Fitness : équilibre dynamique et statiqueAutomatiqueDonnées de force
Fitness : planche haut du corpsAutomatiqueDonnées de force
Saut à skiAutomatiqueDonnées de force
Baseball : frappeAutomatiqueDonnées de force
Swing de golfAutomatique (10 positions)Capture de mouvement

Les swings de golf sont l’exception dans cette liste : leurs marqueurs proviennent de la posture corporelle suivie plutôt que des données de force, si bien qu’aucune plateforme de force n’est nécessaire. Un enregistrement de swing de golf par capture de mouvement obtient dix marqueurs couvrant le swing de la montée du club (take away) jusqu’à la finition, au lieu des trois que comportent les enregistrements plus anciens. Voir Détection des phases du swing de golf pour savoir comment cela fonctionne, ce qu’il advient des marqueurs que vous avez positionnés vous-même, et comment revenir en arrière.

Les positions des marqueurs sont enregistrées dans la base de données pour chaque enregistrement, ainsi que dans tout fichier de take exporté (enregistrement avec données).

Comment définir les marqueurs ?

Pour modifier ou définir manuellement les positions des marqueurs :

  • « Déverrouillez » les marqueurs en appuyant sur le bouton « marqueurs ».

  • Une fois sélectionnés, vous pouvez modifier la position des marqueurs en faisant glisser la ou les flèches.

  • Une fois terminé, veillez à « verrouiller » de nouveau les marqueurs en désélectionnant l’icône « marqueurs », ce qui vous fait quitter le mode « édition des marqueurs ».

hTxwCEhhvp.png

MotionCatalyst_JWfhTldXeS.png

Pour rétablir les positions par défaut de l’activité, ouvrez le menu des marqueurs à l’aide du bouton à trois points situé à la fin de la ligne de l’enregistrement (infobulle « Autres actions sur les marqueurs ») et choisissez « Utiliser les marqueurs par défaut de cette activité ». Sur un swing de golf, cet élément affiche à la place « Utiliser les anciens marqueurs à 3 points », car le préréglage ainsi restauré correspond aux trois marqueurs utilisés par les enregistrements de golf avant l’existence de la détection des phases du swing.

Dans les deux cas, une confirmation vous est d’abord demandée, car toutes les positions que vous avez définies vous-même seront remplacées. Sur un swing de golf, cette question porte aussi sur les phases du swing détectées, qui seront abandonnées.

Les marqueurs gris indiquent qu’ils n’ont pas été définis, ou qu’ils n’ont pas été modifiés.

MotionCatalyst_ttrfziAOSo.png

D’où viennent les marqueurs actuels

Lorsque les marqueurs sont déverrouillés, une courte mention indique l’état des marqueurs pour cet enregistrement :

  • Défini manuellement signifie que vous les avez placés vous-même, ou qu’il s’agit des valeurs par défaut de l’activité.
  • Phases détectées signifie que le logiciel les a placés à partir de la capture de mouvement. Cela ne s’applique qu’aux swings de golf.
  • Modifié par vous signifie qu’ils ont été détectés et que vous en avez déplacé au moins un depuis.

Tout ce que vous déplacez manuellement reste où vous l’avez mis. Les phases détectées ne remplacent jamais vos propres marqueurs de leur propre initiative : le logiciel demande d’abord confirmation, ou attend que vous lanciez vous-même la détection.

Autres boutons de la barre de lecture

Les enregistrements de swing de golf disposent de commandes supplémentaires. Elles sont toutes décrites dans Détection des phases du swing de golf .

  • Le bouton de détection sur la barre de lecture, infobulle Détecter les phases du swing à partir de la capture de mouvement, trouve les dix positions du swing et place les marqueurs pour vous. La barre de marqueurs déverrouillée propose la même action pour chaque enregistrement, intitulée Détecter les phases, ou Refaire la détection sur un enregistrement déjà détecté auparavant.
  • Restaurer mes marqueurs précédents, dans le menu des marqueurs, rétablit les marqueurs que l’enregistrement avait avant l’exécution de la détection, y compris ceux que vous aviez déplacés vous-même.

Le bouton de recadrage sur la barre de lecture n’est pas spécifique au golf. Sur tout enregistrement comportant au moins deux marqueurs suffisamment espacés, Recadrer la lecture sur la plage marquée limite le défilement à la portion du clip comprise entre le premier et le dernier marqueur, afin que vous n’ayez pas à faire défiler toute la phase d’approche. Cliquez à nouveau dessus pour ajouter une petite marge de part et d’autre, puis une nouvelle fois pour le désactiver. Les trois états sont décrits dans Détection des phases du swing de golf .

Les marqueurs sont également représentés dans les graphiques de données sous forme de lignes verticales, indiquant , dans le temps, se situent les différentes phases de l’enregistrement (axe X du graphique) :

image__2_.png

💡

La position du premier et/ou du dernier marqueur détermine la quantité de données affichées dans les boîtes de données. La durée avant le premier marqueur et après le dernier marqueur dépend de l’activité et du sport, mais la modifier manuellement peut être utile pour visualiser certaines parties d’un enregistrement. Cela est particulièrement utile pour les enregistrements réalisés sous l’activité « mouvement libre », qui peuvent durer jusqu’à 30 secondes.

Remarque : nous ne modifions que ce que nous regardons « dans le temps » ; aucune des données enregistrées n’est réellement modifiée d’une quelconque manière.

Pour plus de détails sur la façon d’afficher et de manipuler les graphiques, veuillez consulter cet article .

Pourquoi devrais-je définir des marqueurs ?

Pour permettre une synchronisation aisée de la lecture entre plusieurs enregistrements, nous recommandons de définir des marqueurs.

Par exemple, supposons que vous souhaitiez visualiser côte à côte deux enregistrements d’un saut en contre-mouvement réalisés par deux utilisateurs différents, et que vous souhaitiez synchroniser la lecture autour d’une phase précise.

  • Cliquez sur le bouton « Synchroniser ».

  • Sélectionnez la phase / le marqueur sur lequel vous souhaitez synchroniser.

  • Appuyez sur lecture.

MotionCatalyst_vG2pjBkyKz.png

Remarque : le nombre de marqueurs disponibles, ainsi que le nom des phases, varie selon le sport et l’activité.

Exemple de synchronisation des marqueurs sur l’impact pour deux swings de golf :

Cela peut être fait pour n’importe quel sport ou activité. Pour plus de détails sur le « mode comparaison », veuillez consulter la section « mises en page » de notre guide de l’utilisateur .